flash

またFLARToolkit + WOWEngineとか

FLARToolkit + WOWEngineとか の続き。 マーカー Corocoro2.swf Corocoro2.as http://gihyo.jp/design/feature/01/flartoolkit/0003を参考にしたらだいぶんシンプルになった。 [actionscript] private function _onEnterFrame(e:Event = null):void { this._…

FLARToolkit + WOWEngineとか

FLARToolKit スタートガイドのスクリプトを参考にして、 FLARToolkit + WOWEngine って感じで、箱の中をボールが転がるやつを作ってみました。 マーカー Corocoro.swf Corocoro.as めんどくさいから、動画はなし。 ソースコードの一部だけど、試行錯誤したら…

WOW-Engineとか

色々調べ中。 AS3 3D Physics Engine : WOW-Engine 3D物理演算エンジンWOWEngineとPapervision3D 2.0 FLARToolkit も含めて、覚えたほうがいいことが多そう。

マーカー2つとか

ここのソースをいろいろごにょごにょやってみた。 FLARToolKit スタートガイド マルチマーカの仕組みはあるっぽいんだけど、それはそれで置いておいて、 マーカーが2つでも意外といけそうな気がする。 (単純にFLARSingleMarkerDetector x 2) DoubleMarker…

Flexとか

だいぶ周回遅れでFlex触ってみた。 FlexSDKは要はFlashKitのコマンドライン版か。 なんとなく理解。 CentOS5なら、 1.「yum install java」とかでjavaを入れる 2. 「FlexSDK」は無料配布されているので、適当に引っ張ってきて、解凍する。 3. /usr/local/fle…

papervision3Dとか

papervision3Dってのを触っていたのですが、 ググっって出てくるサンプルが殆どうまく動作しないのはバージョン違いらしい。 Flash CS4体験版でpapervision3Dを試すがコンパイルエラーが出る まぁCS4だとそもそも3D機能あるっていえばあるんだが。 でも、今…

FLARToolKitとか

FLARToolKitを利用したサイト。 AID-DCC Inc. & Katamari Inc. presents New Year Special Site [ZERO-NINE] 面白い。 画像認識で話題になったのといえば顔チェキとかで、 一時期、その手の技術が広告とかによく採用されていた気がするけど、 2009年ぐらいか…

ASのECMA4とか

だいぶ周回遅れ。 ECMAScript4が消える? 次の JavaScript の仕様はこうなる! ECMAScript 3.0 から 3.1 への変更点まとめ 最近はActionScriptもECMA3.1に準拠してもいいかなって思うようになった 個人的には「スクリプト言語は型の重力に縛られるべきではな…

Red5とか

Red5 を色々触ってみた。 それなりに使えそうな気もする。 以下、メモ。 このへんを参考にした。 無料で利用できるFlashストリーミングサーバ「Red5」 Red5 : Open Source Flash Server Open Source Flash hide-k.net#blog: CentOSにRed5を入れてみる hide-k…

mingで携帯対応Flashを作成する

色々試してみたのでメモ。 1. Version4 で出力すると、FlashLite1.1に対応できる。 2. ただしASは一部、まともに動かない。そりゃあFlashLite1.1 だし。 3. 動かしたいASなどがあれば、通常のFlashツールを使って、FlashLite1.1 で ライブラリ用のswf を作成…

FlashLite2.0

FlashLiteについては出始めにちょろっと調べたのだけど、「結構制約あるんだね」と思ってそれっきりになっていた。 で、今日立ち読みした本。 (買うかどうかは迷い中) FlashLiteもバージョンが2.0になっていて、いつの間にかXMLが読めたり、fscommand2 な…