日常

大作系RPGやMMOが伸び悩んでいる一方でDSが売れていたり、ケータイ人口が相変わらず多かったり、セカイ系が消費され尽くしたりして最近はそうでもない現状を見ていると、なんつーのか人は別に革命的なことや仮想の世界観を望んでいるわけじゃなくて、ネットなんて所詮日常の延長線上としてのツール、っていうか人間の一日は24時間しかなくてそんなに膨大な量の情報を処理しきれるわけがない、なんて当たり前のことを再認識したり。まぁどうでもいいんですけど。