「相手に負けと思わせた時点でオレの負け」
「相手に負けと思わせた時点でオレの負け」
だから、格好悪いなぁ、と思いつつも、Win-Winなんていう呪文を唱え続けなければならなかったり、仮想敵や目標を設定しなきゃいけないわけで。
ってかさ、「勝ち負け」という概念が出てる段階で、その職場は終わっている気がするのだけども。
「相手に負けと思わせた時点でオレの負け」
だから、格好悪いなぁ、と思いつつも、Win-Winなんていう呪文を唱え続けなければならなかったり、仮想敵や目標を設定しなきゃいけないわけで。
ってかさ、「勝ち負け」という概念が出てる段階で、その職場は終わっている気がするのだけども。